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Spielwerte
| Hubert Tumwell,
43 Jahre, Konstabler in Lesser-Edale |
| ST |
12 |
IN |
8 |
ER |
8 |
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| KO |
13 |
MA |
6 |
BI |
9 |
|
|
| GR |
10 |
GE |
10 |
|
|
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Schadensbonus:
0
Trefferpunkte: 12
Magiepunkte: 6
Stabilitätspunkte 75 |
Waffen: 303er
Lee-Enfield 60%, 2W6+4
12er Schrotflinte 50%, 4W6/2W6
Schlagstock 40%, 1W6 |
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Fertigkeiten: Autofahren
10%, Erste Hilfe 60%, Fahrrad fahren 65%, Feilschen
40%, Gesetzeskenntnisse 25%, Kreditwürdigkeit 22%,
Polizeipraktiken 35%, Psychologie 45%, Spurensuche 20%,
Verborgenes erkennen 50%.
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| Reverend Jeremy
Stratton, 67 Jahre, Vikar von Lesser-Edale |
| ST |
7 |
IN |
14 |
ER |
9 |
|
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| KO |
10 |
MA |
8 |
BI |
17 |
|
|
| GR |
8 |
GE |
7 |
|
|
|
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Schadensbonus:
-1W4
Trefferpunkte: 9
Magiepunkte: 8
Stabilitätspunkte 50 |
| Waffen: keine |
|
Fertigkeiten: Anglikanische
Theologie 75%, Archäologie 15%, Bibliotheksnutzung
35%, Buchführung 15%, Erste Hilfe 60%, Feilschen
35%, Geschichtskenntnisse 25%, Gesetzeskenntnisse 15%,
Griechisch 11%, Latein 15%, Medizin 25%, Predigen 35%,
Psychologie 30%, Rituale der Druiden 20%, Kunst (Singen)
15%, Über-zeugen 25%, Wie es damals in Cambridge
war 85%.
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| Reverend Jeremy
Stratton, 67 Jahre, Vikar von Lesser-Edale |
| ST |
7 |
IN |
14 |
ER |
9 |
|
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| KO |
10 |
MA |
8 |
BI |
17 |
|
|
| GR |
8 |
GE |
7 |
|
|
|
|
Schadensbonus:
-1W4
Trefferpunkte: 9
Magiepunkte: 8 |
| Waffen: keine |
|
Fertigkeiten: Anglikanische
Theologie 75%, Archäologie 15%, Bibliotheksnutzung
35%, Buchführung 15%, Erste Hilfe 60%, Feilschen
35%, Geschichtskenntnisse 25%, Gesetzeskenntnisse 15%,
Griechisch 11%, Latein 15%, Medizin 25%, Predigen 35%,
Psychologie 30%, Rituale der Druiden 20%, Kunst (Singen)
15%, Über-zeugen 25%, Wie es damals in Cambridge
war 85%.
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| Durchschnittliche
Dorfbewohner |
| |
1* |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| ST |
12 |
9 |
8 |
14 |
13 |
10 |
13 |
15 |
| KO |
10 |
8 |
9 |
12 |
15 |
12 |
12 |
18 |
| GR |
11 |
13 |
14 |
10 |
11 |
12 |
11 |
9 |
| IN |
14 |
9 |
11 |
12 |
9 |
10 |
14 |
7 |
| MA |
12 |
6 |
12 |
17 |
13 |
10 |
12 |
11 |
| GE |
16 |
15 |
13 |
12 |
11 |
10 |
8 |
8 |
| ER |
13 |
12 |
13 |
9 |
7 |
11 |
10 |
13 |
| BI |
8 |
9 |
11 |
10 |
5 |
6 |
3 |
7 |
| gS |
60 |
55 |
50 |
70 |
35 |
40 |
55 |
15 |
| TP |
11 |
11 |
12 |
11 |
13 |
12 |
12 |
14 |
| Schadensbonus:
+0 |
Waffen: Fackel
15%, 1W6 (10% Chance für zusätzliche 1W10 Schaden
durch Feuer)
*Nummer Eins besitzt eine 20er Schrotflinte 25%, 2W6/1W6/1W3 |
| Fertigkeiten:
Elektrische Reparaturen 10%, Erste Hilfe 30%, Feilschen
40%, Horchen 40%, Klettern 50%, Kreditwürdigkeit 30%,
Mechanische Reparaturen 40%, Naturgeschichte 35%, Psychologie
15%, Reiten 25%, Schleichen 25%, Schweres Gerät 15%, Schwimmen
25%, Singen 10%, Springen 35%, Spurensuche 20%, Überreden
20%, Verborgenes erkennen 45%, Verstecken 25%, Werfen
35%. |
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| Lawrence Arthur
Ponsonby Vane, 23 Jahre, erstgeborener Sohn und Erbe |
| ST |
10 |
IN |
14 |
ER |
10 |
|
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| KO |
16 |
MA |
10 |
BI |
16 |
|
|
| GR |
14 |
GE |
15 |
|
|
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|
Schadensbonus:
0
Trefferpunkte: 15
Magiepunkte: 10
Stabilitätspunkte: 55 |
Waffen*: 12er
Schrotflinte 50%, 4W6/2W6/1W6 Florett 50%, 1W6 (mit entfernter
Sicherheitsspitze) Faustschlag 60%, 1W3
*Lawrence kämpft nur zur Verteidigung seiner Schwester
und ist sonst unbewaffnet. |
|
Fertigkeiten: Autofahren
70%, Bibliotheksnutzung 40%, Buchführung 50%, Familiengeschichte
70%, Feil-schen 15%, Französisch 75%, Geschichtskenntnisse
35%, Gesetzeskenntnisse 50%, Griechisch 35%, Horchen
55%, Kreditwürdigkeit 60%, Psychologie 20%, Reiten 55%,
Spurensuche 25%, Überreden 15%, Überzeugen 55%, Verborgenes
erkennen 35%.
|
|
| Sir Arthur Gordon
Fitzhugh Vane, 67 Jahre, Ritter des Königreichs |
| ST |
6 |
IN |
15 |
ER |
12 |
|
|
| KO |
8 |
MA |
7 |
BI |
16 |
|
|
| GR |
11 |
GE |
10 |
|
|
|
|
Schadensbonus:
0
Trefferpunkte: 10
Magiepunkte: 7
Stabilitätspunkte: 35 |
Waffen*: 20er
Schrotflinte 25%, 2W6/1W6
*Sir Arthur benutzt seine Waffe ausschließlich
für die Rebhuhnjagd. Er kämpft nur, um seine
Kinder zu schützen. |
|
Fertigkeiten: Bibliotheksnutzung
25%, Buchführung 60%, Feilschen 30%, Geschichtskenntnisse
55%, Gesetzeskenntnisse 65%, Griechisch 10%, Latein
37%, Naturgeschichte 35%, Okkultismus 15%, Psychologie
25%, Überreden 20%, Überzeugen 40%.
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| Eloise Gwendolak
Eldreda Vane, 21 Jahre, Erbin des Fluchs der Vanes |
| ST |
5 |
IN |
12 |
ER |
13 |
|
|
| KO |
6 |
MA |
10 |
BI |
12 |
|
|
| GR |
7 |
GE |
9 |
|
|
|
|
Schadensbonus:
-1W4
Trefferpunkte: 7
Magiepunkte: 10
Stabilitätspunkte: 20*
*Sobald Eloises Geistige Stabilität den Wert 0 erreicht,
begreift sie, daß sie ein Werwolf ist und schwelgt in
dieser Erfahrung. |
| Waffen: Keine |
|
Fertigkeiten: Bibliotheksnutzung
40%, Erste Hilfe 30%, Französisch 50%, Horchen
35%, Kreditwürdigkeit 65%, Kunst (Gesang) 45%,
Naturgeschichte 55%, Psychologie 45%, Reiten 55%.
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| Eloise als Werwolf |
| ST |
25 |
IN |
5 |
ER |
1 |
|
|
| KO |
14 |
MA |
12 |
BI |
0 |
|
|
| GR |
12 |
GE |
16 |
|
|
|
|
Schadensbonus:
+1W6
Trefferpunkte: 13
Magiepunkte: 12
Stabilitätspunkte: 0
|
| Waffen: Biß
45%, 1W8 Klaue 35%, 1W3+1W6 |
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Panzerung: 1 Punkt Fell;
regeneriert pro Runde einen Trefferpunkt
Fertigkeiten: Horchen 70%,
Spurensuche durch Witterung 65%, Verborgenes erkennen
50%.
In dieser Gestalt tötet Eloise ohne Bedenken.
Mit einem genauen Blick auf ihre Wolfsgestalt läßt
sich erkennen, daß es ein weibliches Wesen ist.
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