Charaktererschaffung und neue Fertigkeiten (Forts.)
Menschenkenntnis:
entspricht Psychologie bei Cthulhu
Seemannsgang:
Fähigkeit, bei Seegang das Gleichgewicht nicht zu verlieren. Dem
Charakter wird auch auf See nicht übel
Selbstbeherrschung:
ob Unterdrückung von Schmerzen oder Zusammenreißen angesichts
einer schweren Beleidigung: Selbstbeherrschung beschreibt die Fähigkeit,
sich vollkommen unter Kontrolle zu halten
Sich verstecken:
anders als beim Verstecken eines Gegenstandes geht es hier beim Verstecken
der eigenen Person, z.B. in einem Gebüsch, hinter einem Vorhang etc.
Taschendiebstahl:
das Entwenden eines Gegenstandes mittels Geschicklichkeit
Tauchen:
benötigt wohl keine weitere Erklärung
Verführen:
die Kunst, einen Mitmenschen anzuflirten und ihn für sich "einzunehmen"
Verkleiden:
Anlegen einer überzeugenden Kostümierung
Wettervorhersage:
für den nächsten Tag kann das Wetter relativ sicher vorhergesagt
werden
Wildnisleben:
Wissen, wo man in der Wildnis Nahrung findet, welche Beeren und Wurzeln
eßbar sind, wie man an Honig gelangt, wie man ein Feuer macht usw.
Zechen:
auch größere Mengen von Alkohol sind mit Zechen noch "wegzustecken".
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